Showing posts with label inspiration. Show all posts
Showing posts with label inspiration. Show all posts

Love Sport Love

Merayakan Olimpiade 2012, studio AKA, mempersembahkan sebuah mini project, "Love Sport Game On". Animasinya boleh sederhana, tapi ceritanya, hahahaha lucu banget, ga semuanya sih. Ada beberapa animasi yang sukses bikin sakit perut gw,




mau lihat keseluruhannya, monggo mampir kesini
vimeo : vimeopro.com/studioaka/lovesport-game-on
youtube : http://www.youtube.com/playlist?list=PL2A74223F98096C02

Mc Larens Tooned Animation




Pengemar Fromula One (itu loh balap mobil yang keren banget), Pengemar Animasi juga? Berarti, kamu harus nonton 3 film pendek animasi dari Mc Larens .. Nicework Mac :)


episode 1 - Wheel Nuts

episode 2 - Slicks

final - episode 3 - Track to the future


dan jangan lupa, nonton the makingnya :)


My Generasi - Generasiku


Lihat video ini gara-gara tweetnya leegijin, jadi teringat indahnya masa-masa sekolah dahulu kala. Gw bukan siswi populer saat itu. Dan sampai sekarang juga ga sih. Walau ada saat-saat paling sengsara dalam hidup gw, tapi lebih banyak saat-saat menyenangkannya. Dan ya video ini mengingatkan gw lagi akan masa-masa itu.

Masa-masa ketika surat-suratan di kelas, masa - masa ketika ngedarin buku diary yang berisi biodata teman-teman dan pendapat mereka tentang kita dalam pantun super norak adalah hal super penting, masa-masa ketika peralatan makan dan peralatan tulis bisa membawa kebangaan sendiri, masa-masa dihukum sekelas karena bikin ribut, masa-masa mengenal cinta pertama kalinya :), masa-masa di mana mencoba menemukan jati diri (yang sampai sekarang masih dicari juga sih) ... masa-masa ah indahnya...

Anyway , (copot graduation googles) dari video ini satu hal lagi yang gw sadarin, kehidupan bersekolah di Malaysia, ternyata tidak jauh berbeda dengan kehidupan di Indonesia :D . Akhir kata, Nice Job JinnyBoyTv, karena sudah membawa kembali kenangan indah itu. :)

The Story of Animation



The Story of Animation from David Tart on Vimeo.

David Tart dengan tepat menggambarkan proses animasi secara singkat untuk orang awam. Terutama penggambaran animasi di dalam pabrik. Karena prosesnya memang seperti proses pabrik, ada proses dari hulu ke hilir, dan melibatkan banyak orang, hmm mungkin bukan orang, karena seorang artist 3d generalis bisa melakukan semua proses tersebut, lebih tepatnya melibatkan banyak jenis pekerjaan.

Seperti yang dimainkan di dalam the story of animatio, ketika kamu mau membeli jasa pembuatan animasi, sebenarnya sudah dihitung oleh para produser, berapa uang yang diterima, kapan schedulue akan deadline. Nah berhubung gw tidak tahu terhadap pekerjaan produser itu apa, dan tidak tahu terlalu banyak mengenai proses 2d animasi, walaupun sebenernya di 3d animasi pun pengetahuannya masih cetek. Gw akan mencoba sedikit menjelaskan proses di dunia 3d.

From #

Tentunya sebelum memulai sebuah animasi, baik itu film pendek, serial atau bahkan layar lebar. Harus ada sebuah ide yang memulai proses ini. Dari ide tersebut, akan dikembangkan lagi menjadi sebuah konsep atau sebuah naskah, keduanya bisa jalan berbarengan (walaupun tidak disarankan), atau salah satu dari mereka mempengaruhi yang lain.

Dari konsep tersebut terbagi menjadi beberapa bagian. Mau seperti apa sih bentuk animasi (kartun, snappy, realistis atau bagaimana?), siapa sih targetnya (balita, anak sekolah, dewasa), seperti apa karakternya (gendut,kurus,tinggi,pendek), bagaimana bentuk barang yang akan digunakannya (props), seperti apa lingkungan tempat dia bermain (environtment), mau bagaimana bentuk warna dan hasil akhirnya? Semuanya digodok dalam proses R&D.

Masih dalam proses r&d, semua hal tersebut terutama konsep bentuk animasi, karakter dan props yang akan dipakai akan mempengaruhi proses pembuatan 3d model dan RIGnya. Apa itu rig?

#, rig

Simplenya begini, badan manusia terdiri dari daging dan tulang, di dunia 3d, daging manusia diibaratkan sebagai model mesh 3d, dan tulang yang menggerakannya disebut rig. Kalau liat di gambar, lingkaran-lingkaran yang ada di sekitar mesh itulah yang disebut rig. Perlakuan rig untuk animasi snappy dengan animasi realsistis tentunya berbeda. Bentuk karakter dengan kaki panjang tentu perlakuan saat membentuk rignya beda dengan karakter berkaki pendek.

Dari rig-rig yang sudah jadi, terutama untuk rig karakter, dibuatlah library animasinya, yang berisi bentuk-bentuk animasi yang akan digunakan berulang-ulang dalam proses produksi. Seperti cara dia berjalan, cara dia duduk, cara dia berlari dan sebagainya.

Sebelum meneruskan alur pembuatan animasi, kita kembali ke naskah, dari sana dan dengan konsep yang ada, maka mulai dibuat storyboard, bersamaan dengan itu dibuat pula "sound" awal yang berfungsi untuk menjadi patokan dalam menentukan waktu dalam menganimasi. Keduanya, potongan- potongan gambar pada storyboard dan sound awal ini akan digabung dalam sebuah film, yang kita sebut animatic. Mulai dari sini pula ditentukan berapa frame per second yang akan dipakai. Mau berapa panjang durasinya.

contoh animatic dari video klip gorrilaz

contoh potongan scene cut

Setelah timing/durasi disetujui oleh sutradaranya, mulai deh animatic tersebut dipotong-potong lalu mulai dibagi ke dalam scene/shot, untuk kemudian menjadi patokan animator dalam proses animasinya. Proses ini biasanya kita kenal dengan scene cut.

Rig beserta librarynya, sound dan environtment digabung dalam sebuah file software 3d dengan berpatokan dari scene cut untuk membuat layout bagi scene yang akan dianimasi.

~ bersambung ~

Lambang Google Hari Ini Super Super "Cool"

Google setiap hari mengganti logonya sesuai dengan ulang tahun orang2 terkenal di dunia ini, dan kali ini Martha Graham mendapat kehormatan tersebut. Martha Graham adalah pencetus tari modern, mungkin karena alasan ingin memperlihatkan tariannya yang menyegarkan, Google mengajak Ryan Woodward untuk membuat animasi logo ini. Dan yaaa Ryaaan berhasil melakukannya dengan baik. You really do a great job, man.


Sayang beribu sayang animasinya tidak bisa disimpan, tapi ternyata ada gambar frame by framenya .... biar ga lupa mari kita arsipkan dulu (klik di sini untuk memperbesar) :

love it !!

5 Unique Bookshelves

Buat kamar gw :P

Jadi ada space lumayan kosong antara pintu kamar menuju taman sampai dinding di bawah jendela. Berhubung selama ini buku2 gw tersebar luas di seantero rumah, gw kepikiran pengen bikin rak buku a.k.a bookchase, ntah nanti jadinya gw bikin sendiri *berbekal ilmu pertukangan sewaktu smp, atau minta tolong tukang kayu langganan anak kampung gajah.

Berhubung gw jg berencana bikin sendiri, berarti syaratnya harus sesimple mungkin, karena level gw masih di bawah pemula, tapi juga gak boleh terkesan murahan, karena kamar ini merupakan pusat kehidupan gw, di mana berarti harus senyaman mungkin dibuatnya (ciyee).

Jadi dimulailah proses pencarian design. Beberapa yang menarik hati gw :

1. Bookshelf design dari Lago :

Simple banget, tapi keren abis idenya ...
cocok banget buat kamar seorang wannabe animator :D
mengingatkan bagaimana bikin pose yang baik

2. Equation Bookshelf dari Marcos Breder



Sepertinya gw bakal kesulitan bikin bentuk2 equatationnya ...
kalau emang mau jadi kaya gini, kayanya harus bikin di tukang kayu.
Tapi desainnya benar-benar menarik hati.

3. Split Bookshelf dari peter marigold (ada tutorialnya)


Lucu, kaya barang2 recycle yang disusun sedemikian rupa jadi terlihat indah.

4. Contemporary wall hung bookcase design dari Maneghello Paolelli


so simple .... tp terlihat "stylish" bgt

5. Tree Bookshelf dari ntah

love the tree :) ...
tapi paling kalau pun jadi milih ini bakal jadinya siku-siku bukan halus seperti ini.

Mystery of Batavia & Mural cantik

Taukah kalian akan mural (lukisan dinding) nan cantik yang berada di dalam museum fatahillah? Gw yang beberapa kali bolak balik ke sana, sama sekali tidak mengetahuinya. Sampai ... sampai tadi siang, ketika mengikuti "Mystery of Batavia" bersama teman-teman gw.

Wah lokasinya di mana?
Lokasi muralnya sendiri memang agak terpencil, kalau dari pintu masuk, ambil pintu di sebelah kanan, menuju halaman, lalu bergeraklah ke arah kanan, masuk ke dalam gedung berpintu merah, di sanalah mural tersebut berdiri, menyambut kedatangan tiap tamu dengan warna-warni yang ceria, walaupun kenyataannya mural ini belum selesai.

Weleh, muralnya digambar siapa?
Mural ini digambar oleh seorang maestro, Harijadi Soemadidjaja, atas permintaan dari Ali Sadikin, gubernur legendaris kota Jakarta, di sekitar tahun 1974. Kabarnya mural ini di sketch di dinding dengan pensil (tapi apa bener dengan pensil?) . Mural ini mengambarkan kehidupan masyarakat kota batavia di sekitar tahun 1880 hingga 1920 an. Mulai dari pesta mewah para pejabat tinggi kota batavia, keadaan pasar saat itu, sampai adegan hukuman mati.

Awalnya gw pikir mural ini baru ditemukan setelah berpuluh2 tahun tersembunyi di dalam sana, terdiam dan terkunci rapat di dalam ruangan tersebut. Setelah Harijadi harus menerima kenyataan pahit bahwa mural tersebut tidak bisa diselesaikan. Karena kondisi dinding yang amat buruk, terlalu lembab terlalu banyak mengandung air laut, hingga cat tidak bisa menempel pada dinding tersebut.

Loh bukannya mural tersebut tidak bisa diselesaikan, karena Harijadi keburu meninggal dunia?
Hmm mural tersebut berhenti diproduksi sekitar 35 tahun yang lalu. Sementara Harijadi meninggal dunia pada tahun 1997, 14 tahun yang lalu. Silakan menyimpulkan sendiri.

Lalu, lalu ?
Tapi ternyata, pada awal 2009, seorang teman gw pernah masuk ke dalam ruangan mural ini. Hmm .... Gw kesel sih waktu denger ini, bukan, bukan kesal pada pihak promosi Mystery of Batavia, yang menanamkan di pikiran gw, kalau ruangan ini benar2 baru ditemukan lagi tahun lalu, tapi kesel karena gw baru tau ada ruangan ini, kesel pada diri sendiri, padahal sudah bolak balik ke sana. Kesel, kenapa ga dari dulu kenalan sama mural ini ... :P

Beberapa gambar lain dari mural ini :





Wah bisa moto juga ya di sana, apa tidak merusak muralnya?
Kemaren sih diperbolehkan oleh panitia acara, selama tidak memakai flash.

Lalu mystery of batavia sendiri apa sih?
Hmm ... sebuah proyek seni yang cukup ambisius dari para seniman Indonesia dan Inggris ( tim Lopian dan tim British Council) berdasarkan mural tersebut. Mereka secara tidak sengaja menemukan kamar ini pada saat mereka sedang mengerjakan video mapping di museum fatahillah tahun 2010 lalu.

Acaranya ngapain aja ya? Liat mural doang?
Ya tentu tidak lah, acara pertama yang mereka melakukan adalah mengulang kesuksesan video mapping taun lalu pada tanggal 12 Maret lalu (sebal, ketinggalan yang ini juga).

Lalu dilanjutkan oleh pertunjukan Interactive Animated Performance, pertunjukan yang meramu (menggabungkan) antara seni computer graphis, seni pertunjukan teater (didukung oleh teater koma) dengan interaksi dari para penontonnya. Kebetulan temen gw kemaren menjadi salah satu yang beruntung mendapat kehormatan untuk ikut berpartisipasi di sana.

iki yudha, ditangkep tapi malah cengegesan :P

Animasinya sendiri sih tidak terlalu istimewa, hanya mengandalkan 2 pose utama yang dipakai secara bergantian seperti wayang, tapi setelah diramu dengan yang lain, menjadi pertunjukan yang menyenangkan untuk dinikmati. Like them !!!

Wah kapan itu??
Mulai dari tanggal 13 Maret - 15 Mei 2011
Setiap hari SABTU pk.16.00 - 20.00 dan hari MINGGU pk. 10.00 -14.00 ... persetengah jam sekali .. Tiap kali pertunjukan cuma dibatasin 50 orang . Jadi kalau kamu ga kebagian, yah nunggu lagi di pertunjukan berikutnya. Saran nih, kalau kamu pergi rombongan, mendingan langsung pesan ke ibob26@yahoo.com (mas bob). Biar dapet tiket edisi kolektor, dan biar ga ngantri tiket tentunya.

He? Pake tiket??? Bayar berapa?
Tenang, gratis kok, tapi tentu saja bayar tiket masuk ke museum fatahillah, abis itu antri deh sesuai dengan jam yang ditentukan, di depan tempat pertunjukan.

Selain itu ? Selain itu????
Tenang .. tenang, projectnya ga akan selesai di situ aja. Akan ada komik digital sebanyak 13 episode yang dibuat secara kolaborasi dari empat tempat yang berbeda (London, Malang, Bandung dan Jakarta) . Tiap episode akan muncul, setiap hari jumat, sejak pembukaan event ini. Semuanya bisa kamu baca secara gratis, di official web nya. Hmm... tapi ada versi cetaknya ga ya.. Ya ya saya memang kuno. Tapi membaca komik, seperti halnya membaca buku tetap lebih nyaman membaca versi cetak dibanding digital.

Anyway, websitenya sangat menarik untuk dibaca-baca. Apalagi artikel2 tentang sejarah ibukota. Membawa kita terlempar ke masa lalu untuk mengintip keadaan Batavia pada masa itu. Menyeramkan, menegangkan membuat tersenyum, sambil sedikit berkhayal bagaimana hidup di jaman tersebut, membuat gw semakin jatuh cinta dengan kota ini. Semoga semakin banyak artikel yang dimuat di sana. :)

Lalu ... yang paling menarik nih, dan yang paling gw tunggu-tunggu. Bulan Juni nanti, kataanya bakal ada pemburuan harta karun secara live, jadi kita ga cuma jadi penonton dan pembaca doang, tapi beneran bisa ikut mecahin misteri harta karunnya.. Ngebayanginnya aja dah seru. Cuma kok lom ada berita2 tentang ini ya. Semoga .... semoga.. ga ketinggalan acaranya lagi, kalau memang ada.

Amiin